Liiga / Pelaajatilastot / Wiktor Nilsson
Päivitetty viimeksi 1.10.2026 klo 03:05
Kärpät · Liiga · 2026–27
Vertaamon pelaajakortti

Wiktor
Nilsson

Hyökkääjä
8 OTTELUA · 2+2=4
Wiktor Nilsson
KOKONAISARVOSANA64/100#68 LIIGASSA346 kenttäpelaajan vertailussa
Vertaamon arvio

Nilssonin selkein vahvuus on ratkaisevuus.

Nilssonin ratkaisevuus on 93,4/100 ja sijoitus tällä osa-alueella #9 Liigassa. Selkein kehityskohde on kiekollinen peli (44,5/100). KOK-arvo on 64/100: #68 koko Liigassa, #39 hyökkääjien vertailussa ja #6 Kärpätn sisällä.

Kausi nyt

Liiga 2026–27 · 8 ottelua
Pisteet42+2
P / ottelu0,50pistetahti
xG1,252 tehtyä maalia
Laukaukset / 6011,7laukausaktiivisuus
Peliminuutit10:55/ ottelu
YV-aika19,5 minkaudella

Pelaajaprofiili yhdellä silmäyksellä

0–100 · yhteinen Liiga-asteikko
Hyökkäyspeli
87,2
#16 Liigassa
Puolustuspeli
58,4
#108 Liigassa
Laukaisuhallinta
44,7
#205 Liigassa
Kiekollinen peli
44,5
#210 Liigassa
Fyysinen peli
60,6
#118 Liigassa
Ratkaisevuus
93,4
#9 Liigassa

Millainen pelaaja?

Vertaamon dataprofiili
Selkein vahvuus

Ratkaisevuus 93,4/100

Sijoitus tällä osa-alueella on #9 koko Liigassa.

Kiekollinen peli

44,5/100

64 onnistunutta syöttöä 76 yrityksestä. Syöttövarmuus 84,2 %.

Suurin kehityskohde

Kiekollinen peli 44,5/100

Tämä on kuudesta vertailuosa-alueesta tällä hetkellä matalin.

Kokonaiskuva

64/100 · #68 Liigassa

KOK yhdistää kuusi osa-aluetta kokonaisarvosanaksi ja huomioi pelaajan pelipaikan.

Mitä numerot tarkoittavat?

Edistyneet tilastot selkokielellä
OMA MAALIUHKA · xG1,25Laukauspaikkojen yhteenlaskettu maaliodottama.
VIIMEISTELY VS ODOTUS0,75Tehdyt maalit miinus henkilökohtainen xG.
KIEKOLLINEN VARMUUS84,2 %64 onnistunutta syöttöä 76 yrityksestä.
LAUKAUSAKTIIVISUUS11,7 / 60Laukausyrityksiä 60 peliminuuttia kohden.
TYÖMÄÄRÄ3,02 kmLuisteltu matka ottelua kohden.
HUIPPUNOPEUS34,2 km/hKauden kovin mitattu luistelunopeus.
LAUKAUSVOIMA130,2 km/hKauden kovin mitattu laukaus.
PUOLUSTUSALUE55,9 %Puolustusalueen aloitusten osuus.

Pelaajaranking

Liiga + pelipaikka + joukkue
KOKO LIIGA#68
HYÖKKÄÄJÄT#39
KÄRPÄT#6
KOK64/100
Menetelmä

Miten kokonaisarvosana muodostuu?

KOK yhdistää kuusi osa-aluetta ja huomioi pelaajan pelipaikan. Katso kaavat, rajaukset ja datalähteet →