Liiga / Pelaajatilastot / Axel Skinnari
Päivitetty viimeksi 1.10.2026 klo 03:05

KOKONAISARVOSANA41/100#321 LIIGASSA346 kenttäpelaajan vertailussa
Vertaamon arvio
Skinnarin selkein vahvuus on ratkaisevuus.
Skinnarin ratkaisevuus on 70,6/100 ja sijoitus tällä osa-alueella #328 Liigassa. Selkein kehityskohde on kiekollinen peli (4,1/100). KOK-arvo on 41/100: #321 koko Liigassa, #200 hyökkääjien vertailussa ja #20 Ässätn sisällä. Otos on vielä pieni, joten etenkin osa-alueiden sijoitukset voivat muuttua nopeasti kauden edetessä.
Kausi nyt
Liiga 2026–27 · 4 otteluaPisteet00+0
P / ottelu0,00pistetahti
xG0,000 tehtyä maalia
Laukaukset / 600,0laukausaktiivisuus
Peliminuutit5:21/ ottelu
YV-aika0,1 minkaudella
Pelaajaprofiili yhdellä silmäyksellä
0–100 · yhteinen Liiga-asteikkoHyökkäyspeli
25,1
#361 Liigassa
Puolustuspeli
51,5
#171 Liigassa
Laukaisuhallinta
60,4
#134 Liigassa
Kiekollinen peli
4,1
#356 Liigassa
Fyysinen peli
33,2
#282 Liigassa
Ratkaisevuus
70,6
#328 Liigassa
Millainen pelaaja?
Vertaamon dataprofiiliSelkein vahvuus
Ratkaisevuus 70,6/100
Sijoitus tällä osa-alueella on #328 koko Liigassa.
Kiekollinen peli
4,1/100
9 onnistunutta syöttöä 13 yrityksestä. Syöttövarmuus 69,2 %.
Suurin kehityskohde
Kiekollinen peli 4,1/100
Tämä on kuudesta vertailuosa-alueesta tällä hetkellä matalin.
Kokonaiskuva
41/100 · #321 Liigassa
KOK yhdistää kuusi osa-aluetta kokonaisarvosanaksi ja huomioi pelaajan pelipaikan.
Mitä numerot tarkoittavat?
Edistyneet tilastot selkokielelläOMA MAALIUHKA · xG0,00Laukauspaikkojen yhteenlaskettu maaliodottama.
VIIMEISTELY VS ODOTUS0,00Tehdyt maalit miinus henkilökohtainen xG.
KIEKOLLINEN VARMUUS69,2 %9 onnistunutta syöttöä 13 yrityksestä.
LAUKAUSAKTIIVISUUS0,0 / 60Laukausyrityksiä 60 peliminuuttia kohden.
TYÖMÄÄRÄ1,76 kmLuisteltu matka ottelua kohden.
HUIPPUNOPEUS31,6 km/hKauden kovin mitattu luistelunopeus.
LAUKAUSVOIMA0,0 km/hKauden kovin mitattu laukaus.
PUOLUSTUSALUE54,6 %Puolustusalueen aloitusten osuus.
Pelaajaranking
Liiga + pelipaikka + joukkueKOKO LIIGA#321
HYÖKKÄÄJÄT#200
ÄSSÄT#20
KOK41/100
Menetelmä
Miten kokonaisarvosana muodostuu?
KOK yhdistää kuusi osa-aluetta ja huomioi pelaajan pelipaikan. Katso kaavat, rajaukset ja datalähteet →